广告片要把 CG、植物、产品或环境变化合进实拍画面,摄影机跟踪就应该在开拍前进入测试。后期软件再强,也无法凭空恢复被景深、反光、遮挡和运动模糊隐藏掉的可靠特征。

研究种子给出的启发

研究种子 0826 记录过一个 WWF 广告项目。制作团队使用红外摄影机和不可见标记帮助跟踪,并通过双机同步和现场监看检查标记是否足够。那些具体设备和旧项目参数不能当成今天的通用方案,但它说明跟踪成功依赖前期测试,而不是单靠后期软件。

开拍前先测四件事

第一是镜头和传感器关系。焦距、畸变、传感器尺寸和镜头状态要记录,必要时做镜头校准。第二是标记可见性。标记要在主要镜头和遮挡变化中保持足够数量,不能只在一帧里看起来整齐。第三是同步。多机拍摄要验证时间基准和帧对齐。第四是现场监看。跟踪画面和英雄画面应同时检查,问题留在现场解决成本最低。

Epic 的 Camera Lens Calibration 文档把镜头校准、畸变和摄影机参数视为独立环节。实际项目不一定使用 Unreal,但这套拆分方式很适合写进片场验收表。

下图来自 ONCE 自有汽车广告片,用来观察摄影机运动、透视和主体关系。它不含研究种子中的红外标记,也不代表本文使用了同一套设备。

 ONCE汽车广告片摄影机运动案例画面  
ONCE 自有汽车广告片截帧,用来讨论透视和摄影机运动。该画面不是红外跟踪结果。

交付时要给可复用的数据

后期交接至少包括原始素材、镜头报告、镜头校准、摄影机解算、标记清理说明、帧率和时间码。若某个镜头解算不稳定,要标记风险区间和人工修正点。合成师拿到的是可检查的数据,而不是一张只在某台机器上打开过的缓存。

如果项目需要实拍与 CG 合成,可以从 ONCE 商业影像解决方案 说明镜头运动、拍摄环境和目标交付。

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