手记 · THE JOURNAL
视频制作
ONCE VISUAL 视频制作栏目拆解企业宣传片、产品视频、TVC广告片、品牌故事片与AIGC视频的策划、拍摄、剪辑和交付流程,帮助品牌方更清晰地准备需求并控制成片质量。
2026-08-06
虚拟拍摄在高山环境中的技术挑战与交付标准
本文深入探讨利用虚拟拍摄技术模拟高山或极端环境时的核心难点。从硬件集群搭建到镜头畸变匹配,再到资产性能优化,提供一套完整的...
2026-08-06
MetaHuman面部动画实战,从采集到验收的完整工作流
详解MetaHuman Animator从视频、深度或音频数据生成面部动画的官方流程,涵盖Live Link Face集成...
2026-08-06
影视合成实战,从局部修复到色彩管理的验收边界
详解影视合成中节点图组织逻辑,利用CopyCat进行局部效果验证,结合OCIO确保多软件色彩一致,明确绿幕与细发等复杂镜头...
2026-08-06
影视管线核心,数据、校准与反馈的完整流程
解析影视制作中数据组织、色彩一致性与反馈验证的关键流程,帮助团队建立稳定的生产管线,用于项目沟通与交付验收。适合团队落地执...
2026-08-06
LED影棚灯光质量镜头测试方法
虚拟拍摄中,工作站场景不等于LED墙表现。通过制作小样测试像素间距、摩尔纹与渲染性能,可避免正式拍摄时的技术风险,用于项目...
2026-08-06
MetaHuman面部动画验收,现场约束与后期余量管理
解析MetaHuman Animator工作流,从数据采集到最终验收,探讨广告片制作中的现场约束与后期修正空间,用于项目沟...